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ゲーム開発

自作ゲームを三ヵ月で作って分かった「最もやってはいけなかったこと」

自作ゲーム開発の振り返り記事です。開発したゲーム「Octdash」を元に、想定していたものと実際出来たもののギャップ。開発して分かった「最もやってはいけなかったこと」についてまとめた記事です
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NIKKE

胸いっぱいだった!?マイベストゲームオブザイヤー2025(後編)

2025年に心に残ったゲームを2本紹介。非常にゲームに引き込まれたカオスゼロナイトメアと、物語とセクシー表現が魅力的なNIKKE。胸いっぱいになったゲームの話、後編です。
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ゲーム感想

胸いっぱいだった!?マイベストゲームオブザイヤー2025(前編)

2025年に心に残ったゲームを2本紹介。25年追い続けたドンキーコングと、欲に正直になって始めたブラウンダスト2。真逆だけど、どちらも胸いっぱいになった話。
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