2026-01

ゲーム開発

自作ゲームを三ヵ月で作って分かった「最もやってはいけなかったこと」

自作ゲーム開発の振り返り記事です。開発したゲーム「Octdash」を元に、想定していたものと実際出来たもののギャップ。開発して分かった「最もやってはいけなかったこと」についてまとめた記事です
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ブラウンダスト2

ブラウンダスト2 プレイ日記 その3(温泉ヴェンタナ紹介付き)

ブラウンダスト2のプレイ日記。モンスターチェイサーと今回大活躍した温泉ヴェンタナについて、諸々まとめてみました。
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ゲーム

2025年遊んだゲームのプレイ記録から思うこと

2025年のゲームプレイ記録を振り返り、スマートフォンゲームを多く遊ぶようになった理由やゲームについて思う事をまとめてみました。
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ブラウンダスト2

ブラウンダスト2 プレイ日記 その2(終末の書の攻略付き)

この記事ではブラウンダスト2「終末の書」で30億ダメージを達成するまでの体験と、実際に意識した編成・育成ポイントを紹介します。
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イベント

冬の戦地 有明へ。胸いっぱいのコミックマーケットC107へ参加してきました!

コミケC107に参加してきました!ブラウンダスト2を中心にブース巡り。事前準備から当日の混雑、戦利品の紹介まで、楽しかった体験をそのまま綴ったコミケ参加レポです!
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ブラウンダスト2

BrownDust2(ブラウンダスト2) キャラクターデザイン修正撤回や今後の運営について思うこと

ブラウンダスト2のコスチューム修正撤回に驚きつつ、ファンとして感じた安堵と不安。表現の振れ幅、Steam配信の課題、運営の覚悟について率直に語ります。
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ブラウンダスト2

BrownDust2(ブラウンダスト2)のグルピィライブを見て考えた、表現規制と創作の話

今回のグルピィライブは、ゲームの更新内容に加えて、表現規制による修正や一部内容のお蔵入りの発表もあり、運営の方々の誠実さを感じると同時にプレイヤーとして不安が残る内容も含まれてました。本記事では思うことを書いていきます。
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ブラウンダスト2

Browndust2(ブラウンダスト2) プレイ日記 その1

今日は現在楽しんでいるブラウンダスト2の近況を書いていこうと思います。先日も記事にしたモンスターチェイサーをプレイ!編成はこんな感じ。初日でレベル8までクリア!まだ編成は悩んでいる途中で多少変わる可能性があるのですが、今回は「ティル」「ネブ...
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ブラウンダスト2

BrownDust2(ブラウンダスト2) ゆるくモンスターチェイサー解説「ボスの攻撃可能部位について」

BrownDust2(ブラウンダスト2)のモンスターチェイサーについて、超初心者向けに解説。真っ先に躓きやすい部分「ボスの攻撃可能部位」「キャラの攻撃対象の選び方」について解説してます。
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雑記

AIの浸透は人の魅力を閉じ込める社会に繋がる気がする

AIと人の魅力を通して、私が危惧している事について語ります。
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